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Estudo de UX  Ego Fit: Aplicando 2 estratégias de negócio

Este é um artigo complementar ao estudo de caso de UX Design da Ego Fit, um E-commerce de suplementos. O link para o case principal está no final deste artigo.

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Objetivos do projeto

Este projeto foi criado para trazer 50% das vendas do Marketplace para o app da Ego Fit até o terceiro trimestre de 2021. Além disso, queremos melhorar o relacionamento com os clientes, incentivar o consumo de nutrientes importantes para a saúde, aumentar a concorrência e estimular progressivamente os fornecedores de suplementos alimentares à aumentarem a produção.

Nós observamos que quando não temos o contato direto com o cliente, perdemos a chance de fidelizá-lo em nosso negócio e ficamos dependentes de um Marketplace. Também observamos na prática que quando a demanda de um produto cresce muito depressa e a oferta é baixa, os preços aumentam rapidamente (o que é um problemão para o cliente final, ainda mais quando falamos em um contexto de aumento da desnutrição).

1 – Business Model Canvas

Para entender o contexto fundamental do negócio, utilizamos a ferramenta do Business Model Canvas, que está logo abaixo. Ela nos permite ter uma ideia abrangente acerca do projeto. É aqui que casamos o negócio com a proposta de valor para o segmento de clientes.

ux
Business Model Canvas

2 – Métricas

As primeiras metas para o aplicativo 30 dias após o seu lançamento são:

  • 100 novos cadastros na plataforma com pelo menos 20% das pessoas efetuando a primeira compra;
  • Engajamento de 10% a mais nas redes sociais (Instagram e grupo do Facebook da Ego Fit).

Por falta de uma linha de base, as métricas serão revisadas mensalmente e poderão sofrer alterações conforme a necessidade.

Muito obrigado pela sua atenção!

Artigo principal

Este artigo faz parte de um estudo de caso de experiência do usuário Design

Veja mais artigos no Blog Ego Design : https://egodesign.com.br/dicas-que-impulsionam-seu-negocio/

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